Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
หลังจากกด Xbox Live และ PSN เมื่อต้นสัปดาห์นี้ผู้เล่น 24 คนของ DICE / EA, World War II, นักกีฬา / ผู้ประท้วงยานพาหนะที่ก่อให้เกิด Battlefield 1943 ทำให้ผู้เล่นรู้สึกหงุดหงิดกับการเล่นเกม laggy ข้อบกพร่องที่น่ารำคาญและแถวที่รออยู่เพียงเพื่อเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์
นักพัฒนา DICE Gordon Van Dyke "ความสำเร็จนอกเหนือจากความคาดหวังของฉัน" ในฟอรัม EA Games
ตามฟอรัมและการรายงานโดย 1up.com นักพัฒนาชาวสวีเดนได้ทำงานแบบไม่หยุดนิ่งเพื่อรับเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์มากขึ้น เพื่อรองรับปริมาณมหาศาลของผู้เล่นที่ต้องการเล่นเกมและเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องในการเล่นเกมVan Dyke กล่าวว่าจำนวนเซิร์ฟเวอร์ Xbox 360 ได้เพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเมื่อช่วงบ่ายของการเปิดตัวและการทำงานเริ่มเพิ่มขึ้น PS3 เซิร์ฟเวอร์ก่อนวันเปิดตัว หลังจากเกม
เกม "เกมสืบพันธุ์" ออนไลน์ที่มีชื่อว่า Battlefield 1942 ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับความนิยมในปี 2545 มีราคาเพียง 15 เหรียญ (เป็นราคาหนึ่งในสี่ของรุ่นใหม่สำหรับ Xbox 360 และ PS3) ต้นทุนต่ำอาจเป็นอีกปัจจัยหนึ่ง ความสำเร็จอย่างท่วมท้น
การศึกษาเมื่อเร็ว ๆ นี้โดย comScore แสดงไซต์เกมฟรีและรูปแบบเกมที่ถูกกว่ากำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นรวมถึงการเพิ่มขึ้น 34 เปอร์เซ็นต์ในผู้เข้าชม EA Online ในปี 2009 เทียบกับปี 2008
เป็นแฟนของ VanDyke ภูมิใจที่ประกาศว่าเกมเพลย์ 29.45 ปีและการฆ่าตัวตายกว่า 5 ล้านตัวเสร็จสิ้นลงเมื่อวานนี้ VanDyke ได้รับการยกย่องว่าเป็นเกมเพลย์เยอร์ที่มีชื่อว่า "Battlefield" Xbox Live ในวันเปิดตัว น่าประทับใจ แต่คำถามที่ฉันรอที่จะตอบว่าเกมนี้จะกลายเป็นความหมายเหมือนกันกับการผาดโผนของยานพาหนะและการฆ่าทีมที่ไม่หยุดนิ่งเหมือนเดิมหรือไม่
Battlefield 3: ผลที่ตามมาทำให้คุณอยู่ในแผ่นดินไหวแผ่นดินไหว
การขยายตัวครั้งล่าสุดของ Battlefield 3 ทำให้เกิดการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ในเมืองที่เต็มไปด้วยความสับสนวุ่นวาย