ส่วนประกอบ

Army Ponies ขึ้นเงิน 50 ล้านเหรียญเพื่อต่อสู้กับวิดีโอเกม

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
Anonim

เกมเป็นธุรกิจที่รุนแรงมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัดมากพอที่จะโน้มน้าวกองทัพสหรัฐฯให้มีสีเขียวเป็นหน่วยวิดีโอเกมโดยเฉพาะและจัดสรรงบประมาณ 50 ล้านเหรียญในช่วงห้าปีสำหรับโครงการที่เกี่ยวข้องกับเกมเพื่อเพิ่มความพร้อมรบของทหาร ร.ท. แกรี่สตีเฟนส์ผู้จัดการผลิตภัณฑ์สำหรับผู้ฝึกสอนทางยุทธวิธีทางอากาศและพื้นดินที่สำนักงานบริหารโครงการ - การฝึกอบรมการจำลองสถานการณ์และการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการกล่าวว่า "กองทัพได้ให้การสนับสนุน Instrumentation (PEO-STRI) รายงานดาวและลายเส้น สตีเฟนส์กล่าวว่ากองทัพสหรัฐต้องการ "ใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้น" แต่ไม่ได้ตั้งใจที่จะแข่งขันด้วยความสามารถดังกล่าว "เราไม่มีเจตนาหรือความสามารถในการเป็นบ้านเกมเชิงพาณิชย์" เขากล่าวเพิ่มว่าหน่วยงานของกองทัพบกจะตรวจสอบแนวโน้มของอุตสาหกรรมและระบุเทคโนโลยีที่เหมาะสมสำหรับการฝึกทหาร

ไม่ชัดเจนจากชิ้นส่วนลายเส้น แม้ว่าโปรแกรมจะเกี่ยวข้องกับกองทัพของอเมริกาหรือไม่ก็ตาม "เกมอย่างเป็นทางการของ US Army" กองทัพอเมริกาเป็นนักกีฬาคนแรกที่ใช้ยุทธวิธีขึ้นอยู่กับตัวแปรของเทคโนโลยีเครื่องยนต์ลวงซึ่งเปิดตัวในเดือนกรกฎาคมปี 2545 ในฐานะเครื่องมือประชาสัมพันธ์และการสรรหากองทัพสหรัฐ

กองทัพได้ใช้นักกีฬาคนแรกในเชิงพาณิชย์มาเป็นทางเลือกโดยอาศัยเทคโนโลยี Operation Flashpoint ของ Codemasters เพื่อฝึกทหาร กองทัพบอกว่ามีการจัดส่งเกมกว่า 3,000 ชุดซึ่งเรียกว่า DARWARS Ambush! และได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เรียนได้รับการฝึกอบรมได้อย่างรวดเร็วตั้งแต่เริ่มโครงการในปี 2546

มีอะไรต่อไป? มีบางอย่างที่เรียกว่า "Game After Ambush" ซึ่งเป็นการอัพเดต DARWARS Ambush! ด้วยเครื่องมือการฝึกอบรมที่ทันสมัยและมีความยืดหยุ่นสูงซึ่งมีพื้นฐานมาจากผลิตภัณฑ์ที่ไม่ได้ใช้งานที่มีราคาไม่แพง "เรามีประกาศรางวัลที่ใกล้เข้ามาสำหรับสัญญาที่เราจะทำในสองสามสัปดาห์ถัดไป" สตีเฟ่นกล่าวว่า

เกมใหม่ซึ่งสามารถเล่นได้ในพื้นที่รบเสมือนจริงได้ถึง 100 x 100 กิโลเมตรจะพยายาม จำลองทุกสิ่งทุกอย่างจากพื้นที่ในเมืองและขบวนรถจะติดต่อกับปฏิกิริยาและยุทธวิธีการซุ่มโจมตี นอกจากนี้ยังได้รับการออกแบบมาเพื่อเชื่อมโยงกับระบบสั่งการการต่อสู้ในโลกแห่งความเป็นจริงของกองทัพ (ABCS) ซึ่งใช้ในการติดตามอุปกรณ์ที่แท้จริงศัตรูและกองกำลังที่เป็นมิตร ลองนึกภาพทหารที่โต๊ะฝึกทหารในสนามทั้งหมดที่เชื่อมโยงผ่านระบบที่สามารถจำลองสถานการณ์ในสนามรบได้และคุณมีแนวคิดพื้นฐาน

ภายในเดือนกันยายน 2009 กองทัพคาดว่าจะมีระบบเกม 70 ระบบกระจายอยู่ทั่ว 53 แห่งใน สหรัฐอเมริกา, เยอรมัน, อิตาลีและเกาหลีใต้ตาม Leslie Duvow ผู้อำนวยการโครงการสำหรับการเล่นเกมที่ PEO-STRI "แต่ละระบบจะประกอบไปด้วยคอมพิวเตอร์จำนวน 52 เครื่องที่มีอุปกรณ์เสริม ได้แก่ พวงมาลัยชุดหูฟังและเมาส์" เธอกล่าว

การใช้เวลาของฉัน:

การที่รัฐบาลสหรัฐมีความคิดเรื่องการจัดการเรื่องเงินบางส่วนอาจไม่รู้สึกกระตือรือร้น เกี่ยวกับเรื่องทั้งหมดนี้ตามป้ายราคา $ 50M เข้าใจได้ง่าย แต่พิจารณาว่าโครงการ DARWARS ของกองทัพรายงานว่า

ประหยัด เงินที่ทหารใช้วัดค่าใช้จ่ายของครูฝึกจำลองแบบดั้งเดิม นอกจากนี้ยังช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานนับหมื่นเหรียญในกระสุนปืนที่ระเบิดได้ภายในหนึ่งวัน เสียงเหมือนความพยายามที่จะมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วยเทคโนโลยีอสมมาตรให้ฉัน