เว็บไซต์

IPhone อาจเป็นดาวรุ่งในเกมแบบพกพา แต่แอ็ปเปิ้ลมีสิทธิ์ที่จะยกเลิกอุปกรณ์พกพาที่ประสบความสำเร็จในวงกว้างของ Nintendo และ Sony เป็น "ไม่เย็น"?

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
Anonim

ทาง เย็นกว่า Nintendo DS และ Sony PSP นั่นไม่ใช่ทั้งหมด: รองประธานฝ่ายการตลาดกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ที่นิสสันและโซนี่ในงานเทคโนโลยีสามรอบของ Apple เมื่อวานนี้ซึ่งอ้างว่าเป็นไปตาม Gamespot ว่าเกม DS และ PSP ไม่ใช่ "สนุกเลย": "เมื่อ [DS และ PSP] ออกมาพวกเขาดูเจ๋งมาก แต่เมื่อคุณเล่นเกมบน iPod touch คุณคิดว่า" เฮ้นี่ไม่ใช่สิ่งเหล่านี้ ชิลเลอร์กล่าวต่อ MCV ของเกม MCC ของอังกฤษ

ไม่สนุกหรอกหรือ? ไม่ให้เย็นอีกต่อไป? Schiller เคยวางตา (นิ้วมือมาก) ลงบน DS หรือ PSP (ในทางตรงกันข้ามกับการทำซ้ำแนวคิดรวบยอดลงไปที่ขนาดไลบรารีของเกมที่เขาได้รับการกล่าวขวัญในสไลด์โชว์ของเขาหรือไม่)? เขาเล่น Final Fantasy Tactics หรือ Metroid Prime: Hunters? Patapon 2 หรือ New Super Mario Bros. ? Daxter หรือ Advance Wars? เขาคิดว่าผู้เล่นเกม 150 ล้านรายจะลุกขึ้นมองเห็นการฟื้นคืนชีพ Doom ของ id ที่ทำงานอยู่บน iPhone ก่อนที่จะตระหนักว่าพวกเขาจะต้องเล่นเกมโดยไม่ต้องสัมผัสปุ่ม? เขาคิดว่าพวกเราน่าจะ "ไม่เย็น" พอที่จะสนุกกับเกมที่มีมากกว่าสองสามนาทีที่ผ่านมาเป็นสัตว์ที่ใกล้สูญพันธุ์หรือไม่?

iPhone มีศักยภาพที่ชัดเจนในฐานะแพลตฟอร์มเกมแบบสัมผัส ที่แอปเปิ้ลอย่างจริงจังปลายแม้จะมีงานเลี้ยง) อาจจะแข่งขันโดยตรงกับ DS และ PSP ในกรณีเฉพาะประเภทต่างๆ แต่การเปรียบเทียบการหยาบคายของ Nintendo และอุปกรณ์พกพาของโซนี่ทำให้สายการบินดังกล่าวเปลี่ยนไปสู่ตลาดที่ไร้ความรู้ PSP และ DS มีผู้ชมจำนวนมากและตอบสนองกับประสบการณ์เฉพาะประเภทที่เฉพาะเจาะจง - iPhone จะไม่สามารถจับคู่ได้

และเหตุใดจึงควรทำอย่างไร? ทำไมแอปเปิ้ลไม่เฉลิมฉลองสิ่งที่ iPhone ทำได้ดีกว่าการจุ่มปากกาสำนวนไว้ในซองจดหมายข้อมูลประชากรอย่างไม่ถูกต้อง?

$ 5 ถึง $ 10 เกม? ยิ่งใหญ่ ง่ายต่อการเรียนรู้และเล่นง่าย? มากมาย สามารถดึงพวกเขาลงในไม่กี่นาทีไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ใดโดยใช้เครือข่าย 3G ของผู้ให้บริการของคุณ? Bully for Apple แต่นั่นไม่ได้ทำให้เกมดังเช่นกีตาร์ฮีโร่: ทัวร์สำหรับ DS - เกมที่เป็นไปไม่ได้ใน iPhone - ไม่ "เย็น" หรือป้ายราคา 30 เหรียญใด ๆ ที่ไม่สมเหตุสมผลมากขึ้น

แรก กฎการตลาด: รู้จักตลาดของคุณ กฎข้อที่สอง: รู้ว่า

ไม่

ทำให้ผู้บริโภคหันเหความสนใจไปในกระบวนการเติบโต ติดตามฉันทาง Twitter @game_on.