à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸à¸±à¸ à¸à¸à¸±à¸à¸à¸´à¹à¸¨à¸©
เบาะหลังสำหรับแอปพลิเคชันใน Android Market โดยพิจารณาจากช่วงกว้างของจำนวนการดาวน์โหลดที่แสดงในสโตร์ พบว่ามีการดาวน์โหลดแอพพลิเคชัน 20 ครั้งระหว่าง 10,000 ถึง 50,000 ครั้งเมื่อเทียบกับเพียง 5 เกมในคลาสนั้น
ในวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา บริษัท วิจัยมือถือ Medialets ได้รายงานว่ามีผู้สมัครเข้าใช้งาน 6 เกมและเกมสามเกม การวิเคราะห์ความหลากหลายของข้อมูล Medialets กล่าวว่าการดาวน์โหลดจาก Android Market มีรูปแบบคล้ายกับ App Store ในวันแรก
ในวันศุกร์ที่ผ่านมามีแอพพลิเคชันเดียวกันหลายตัวที่ยังคงสูงอยู่ในการจัดอันดับของ Android Market ช่องอากาศ, เครื่องมือเปรียบเทียบราคา ShopSavvy, สารานุกรม WikiMobile และ MySpace Mobile ยังคงเป็นแอ็พพลิเคชันอันดับยอดเยี่ยม ShopSavvy มีผู้ใช้มากที่สุดที่ 765
เกมสามเกมที่ได้รับการดาวน์โหลด 10,000 ถึง 50,000 ครั้งเมื่อวันพุธ - Pac-Man, Brain Genius Deluxe และ Bonsai Blast มีผู้เข้าร่วมเพียงสองคน แต่ Pac-Man ดูเหมือนว่าจะได้รับคะแนนการดาวน์โหลดมากที่สุดในวันศุกร์โดยมีจำนวน 1,147 ราย
การจัดอันดับของ Android Market ขึ้นอยู่กับการจัดอันดับผู้ใช้และจำนวนการดาวน์โหลด เกมและแอพพลิเคชันจะปรากฏในรายการแยกต่างหาก
ทั้งในร้าน iPhone และ Android 24 ชั่วโมงหลังเปิดตัวเกมเป็นประเภทแอ็พพลิเคชันที่ใหญ่ที่สุดรองลงมาคือแอพพลิเคชันมัลติมีเดียและ "ไลฟ์สไตล์" (รวมทั้งสุขภาพและการออกกำลังกายกีฬา, ช้อปปิ้งและการถ่ายภาพ)
การเปิดตัว App Store แตกต่างจาก Android Market อย่างมาก เมื่อเปิดตัวร้านค้าของ Apple มีแอปพลิเคชัน 552 รายการโดยประมาณหนึ่งในสี่ของฟรีและ iPhones มียอดขายประมาณหนึ่งปี ภายในสามวันมีการใช้งาน 800 รายการ Android Market เปิดขึ้นเพียง 62 ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดนี้ฟรี ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์จะไม่สามารถเรียกเก็บเงินได้จนถึงไตรมาสแรกของปีถัดไป เริ่มตั้งแต่วันจันทร์ร้านจะเปิดให้นักพัฒนาแอพพลิเคชันใด ๆ ต้องการนำเสนอแทนที่จะเป็นเพียงแอพพลิเคชันที่ได้รับเลือกโดย Google
App Store ของ Apple มีการใช้งานมานานกว่าสามเดือนแล้วและเกมต่างๆเป็นหนึ่งในที่สุด ข้อเสนอที่โดดเด่น มีแอปพลิเคชันประมาณ 5,500 แอปพลิเคชันที่มีอยู่ใน App Store ซึ่งมีการดาวน์โหลดมากกว่า 200 ล้านครั้ง
- การรายงานเพิ่มเติมโดย Nancy Gohring ใน Seattle
SAP-Sybase: สิ่งที่คาดหวังใน 90 วันแรก
ขณะนี้การซื้อ Sybase ของ SAP ประมาณ 6 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ การอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลของยุโรปอาจใช้เวลาไม่นานก่อนที่ข้อตกลงจะเสร็จสิ้น ด้วย ...
วันแรก ๆ ของอินเทอร์เน็ตมีพื้นฐานมาจากกลุ่มคนและองค์กรต่างๆ พวกเขาแยกเครือข่ายแบบสแตนด์อโลนที่อาจหรือไม่อาจเชื่อมต่อกับเครือข่ายอื่น ๆ ดังนั้นการควบคุมส่วนต่างๆของอินเทอร์เน็ตจึงถูก จำกัด ให้กับบุคคลอื่นในกลุ่ม อินเทอร์เน็ตเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วและขณะนี้ได้รับการรวมศูนย์อย่างสมบูรณ์ เรียนรู้เกี่ยวกับ Centralized & Internet แบบกระจายอำนาจและดูว่าเหตุใดจึงมีความเข้มข้นดังนั้น
อินเทอร์เน็ตที่กระจายอำนาจส่วนกลาง