ส่วนประกอบ

Alcatel-Lucent: การริเริ่มด้านอุตสาหกรรมจะต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์

ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज

ये कà¥?या है जानकार आपके à¤à¥€ पसीने छà¥?ट ज
Anonim

ความง่ายดายในการใช้งานทำให้ผู้บริโภคเข้าใจถึงการละเมิดลิขสิทธิ์เมื่อได้รับความบันเทิงแบบดิจิทัล แต่ความคิดริเริ่มของอุตสาหกรรมใหม่ ๆ มีศักยภาพที่จะล่อให้พวกเขากลับไปใช้วิธีการทางกฎหมายได้ Alcatel-Lucent

ระบบความบันเทิงดิจิตอลเอนเตอร์เทนเมนต์ประกาศในวันพุธว่าเกี่ยวข้องกับสตูดิโอภาพยนตร์กลุ่ม บริษัท บันเทิงกลุ่มผู้ค้าไอทีและผู้ค้าปลีกที่มุ่งเน้นให้ผู้บริโภคมีอำนาจมากขึ้นและเป็นทางเลือกมากขึ้นทำให้สามารถซื้อและเล่นเนื้อหาได้ อุปกรณ์หลายเครื่อง ผู้ใช้ยังจะได้รับไลบรารีออนไลน์ซึ่งสามารถเข้าถึงได้จากทั้งที่บ้านและบนท้องถนนตามผู้สนับสนุนริเริ่ม

"ถ้าคุณให้สิ่งที่ลูกค้าต้องการเมื่อไหร่และอย่างไรพวกเขายินดีที่จะจ่าย สตีฟเวสต์ผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์อเมริกาของ Alcatel-Lucent ซึ่งต้องการสร้างเครือข่ายแบนด์วิธที่มีความถี่สูงซึ่งจะทำให้การอัพเดตที่ร้านค้าปลีกออนไลน์ประสบความสำเร็จน้อยลง " และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการเพิ่มเนื้อหาในหลายอุปกรณ์ระบบนิเวศของเนื้อหาความบันเทิงดิจิทัลจะนำเสนอสิ่งที่ไซต์ละเมิดลิขสิทธิ์ไม่สามารถทำได้ "ข้อเสนอด้านคุณค่าดังกล่าวเป็นเรื่องที่ไม่เหมือนใคร" เวสต์กล่าว "ผู้ค้าปลีกที่มีส่วนร่วมในการริเริ่มนี้จะนำเสนอบริการสำหรับผู้ใช้เพื่อรับเนื้อหาดิจิทัลรวมถึงบางส่วนที่อิงกับการสมัครรับข้อมูล จะมีการพัฒนาข้อกำหนดพร้อมด้วยโลโก้รับรองซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ทราบว่าเนื้อหาที่ตนได้รับไม่ได้ละเมิดลิขสิทธิ์และจะทำงานบนฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการรับรอง

ความสำเร็จของระบบนิเวศเนื้อหาความบันเทิงดิจิทัลเป็นกุญแจสำคัญในการรับข้อมูลทั่วไป สาธารณะเพื่อเริ่มต้นการซื้อเนื้อหาที่ดาวน์โหลดมา - ขณะนี้ผู้บริโภคทราบว่าพวกเขาสามารถทำอะไรได้บ้างหรือไม่สามารถทำอะไรกับเพลงหรือภาพยนตร์และความสับสนที่เพิ่มมากขึ้นกำลังคุกคามการใช้บริการดาวน์โหลดกฎหมายอย่างเป็นทางการ

ทั้งหมดเป้าหมายที่สูงส่งกันมียังคงสะดุดบล็อก บริษัท ที่อยู่เบื้องหลังระบบ ได้แก่ Alcatel-Lucent, Best Buy, Cisco Systems, Comcast, Fox Entertainment Group, Hewlett-Packard, Intel, Lionsgate, Microsoft, NBC Universal, Paramount Pictures, Philips, Sony ซึ่งเป็นหน่วยงานด้าน West สำหรับการริเริ่มนี้ โตชิบา, VeriSign และ Warner Bros. Entertainment รายการที่น่าประทับใจ แต่แอปเปิลซึ่งครองตลาดการดาวน์โหลดดิจิทัลในปัจจุบันและ Disney ก็หายไป "Apple ไม่ต้องการแสดงความคิดเห็นตามที่โฆษก Alan Healey กล่าว" แต่ประตูก็เปิดกว้างด้วย

"แน่นอนเราจะชักชวนให้ บริษัท ที่มีใจเดียวกันเข้าร่วมดังนั้นการตัดสินใจจะขึ้นอยู่กับ บริษัท เหล่านั้น" เวสต์กล่าวว่า

สิ่งหนึ่งที่ยังไม่ชัดเจนคือระบบนิเวศของเนื้อหาความบันเทิงดิจิตอลจะเป็นอย่างไร ใช้ DRM (การจัดการสิทธิ์ดิจิทัล) ซึ่งในอดีตเคยเป็นหนามในด้านผู้บริโภค "การทำงานในข้อกำหนดนี้ได้เริ่มต้นขึ้นในขณะนี้เปิด DRM จะใช้เพื่ออำนวยความสะดวกหลายรูปแบบธุรกิจที่เหมาะสมสำหรับร้านค้าปลีกออนไลน์และผู้บริโภครวมถึงการสมัครรับข้อมูลการซื้อและเช่า แต่เมื่อสิ้นสุดวันทุกอย่างเกี่ยวกับ การขยายทางเลือกของผู้บริโภค "เวสต์กล่าวว่า