Devar Bhabhi hot romance video दà¥à¤µà¤° à¤à¤¾à¤à¥ à¤à¥ साथ हà¥à¤ रà¥à¤®à¤¾à¤
"Die, GameStop, Die!" คุณจะไม่เห็นนักพัฒนาเกมบอกว่าสำหรับสิ่งพิมพ์ - แต่ทุกคนก็คิดอย่างนั้น เชื่อฉัน. รับเครื่องดื่มสักแก้วในพวกเขา (เช่นเดียวกับที่ฉันทำในสัปดาห์นี้ที่งานประชุมสุดยอด DICE) และพวกเขาจะเปิดเผยเกี่ยวกับเกมยักษ์ใหญ่ที่เป็นข่าวเก่า ๆ แต่ในบันทึกไม่เคยได้ยินคำพูดที่ไม่ถูกต้อง
เรื่องนี้อาจเป็นเรื่องผิดพลาดเกี่ยวกับความชั่วร้ายของเกมมือสองและวิธีการที่ตลาดค้าปลีกขายเงินจากชุมชนการพัฒนาเกม หลังจากที่ทุกอย่างห่วงโซ่การค้าปลีกที่ทำรายได้นับล้านโดยการขายเกมที่ใช้แล้วและไม่ต้องจ่ายเงินค่าลิขสิทธิ์เล็กน้อยให้แก่ผู้ผลิตเกมในการขายเหล่านั้นจะค่อยๆฆ่าผู้ผลิตเกมบางราย เกือบจะพูดจาโผงผาง แต่ในการพูดคุยกับนักพัฒนาและผู้บริหารในการประชุมสุดยอดฉันได้คิด ระหว่างภาวะเศรษฐกิจถดถอยและความคืบหน้าในการจัดจำหน่ายระบบดิจิตอลในปีพ. ศ. 2552 จะเป็นปีที่ทุกอย่างเปลี่ยนไป ให้ฉันนับวิธี …• 1. เกมอินดี้จะกลายเป็น มาก ซับซ้อนมากขึ้น
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ขนาดเล็กมีโอกาสเล่นกับเด็กชายใหญ่ การขาย - แต่เด็กชายตัวใหญ่กำลังเรียนรู้บทเรียนจากกลุ่มคนอินดี้ด้วย
ด้วยเครือข่ายร้านค้าปลีกที่น้อยลงและเงินน้อยลงในการลงทุนในร้านค้าร้านค้าปลีกร้านค้าปลีกเกมจะไม่สามารถวางเกม "เสี่ยงภัย" ได้เกือบเท่าชั้นวางของพวกเขา. โอ้คุณจะพบ 10 อันดับแรกของการเดิมพันที่ปลอดภัย - Madden NFLs และ Grand Theft Autos ของโลกแห่งเกม - แต่เกมที่ออกนอกบ้านจริงๆจะไม่มีโอกาสได้ คุณอธิบายเกมเกี่ยวกับดอกไม้กับผู้ซื้อจาก Walmart ได้อย่างไร? (เคล็ดลับ: ใช้ตุ๊กตาถุงเท้า)
คลิกที่บางสิ่งบางอย่าง แต่เมื่อฉันเพิ่งดาวน์โหลด The Maw บน Xbox 360 นี่เป็นเกมที่ขายได้ 800 คะแนน (10 เหรียญในโลกจริง) และยังได้รับการขัดเกลาอย่างสุภาพว่า อาจได้รับการบรรจุเป็นผลิตภัณฑ์ค้าปลีกเต็มรูปแบบ คุณสามารถควบคุมปากคนต่างด้าวน่ารักและน่าอัศจรรย์ซึ่งเป็นสัตว์เลี้ยงที่หิวโหยที่สุดในจักรวาล กราฟิกที่น่าสนใจกลศาสตร์การเล่นเกมที่ละเอียดอ่อน - ฉัน ขอแนะนำให้คุณดาวน์โหลดการสาธิตเพื่อดูว่าฉันกำลังพูดถึงอะไร
เนื่องจากเศรษฐกิจและต้นทุนที่มาพร้อมกับการเผยแพร่แผ่นข้อมูลทางกายภาพนักพัฒนาซอฟต์แวร์รายใหญ่ ๆ จึงหันมาใช้ความคิดแบบ "ออนไลน์ครั้งแรก"
Watchmen ชมโรงภาพยนตร์ในวันที่ 6 มีนาคมและ Watchmen: The End Is Nigh เป็นเกม tie-in มันถูกบรรจุไว้อย่างแน่นหนาด้วยฉากตัดหนังสือการ์ตูนที่เรียบเนียนและปุ่ม mashing ของผู้เล่นสองคนที่ทำงานตามที่คุณคาดหวังว่าเกมเต็มรูปแบบเต็มรูปแบบที่จะประพฤติปฏิบัติ มันสั้นลง และราคาถูกกว่า และมีให้บริการทางออนไลน์เท่านั้น
เรื่องราวตลก ๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้: เป็นระยะเวลาสั้น ๆ มันเป็นเกมค้าปลีกจากแผ่นดิสก์ แต่แทนที่จะรีบเร่งผลิตภัณฑ์ที่ทำออกมาครึ่งทางทีมพัฒนาได้ตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่การดาวน์โหลดเป็นตอนแรก Smart move
• 3. การสิ้นสุดของภาคต่อใกล้หรือไม่?
นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำนวนมากจะทิ้งความคิดแบบสืบเนื่องแบบดั้งเดิมและให้ข้อมูลอัปเดตที่สามารถดาวน์โหลดได้ หลังจากที่ทุกคนบอกคนอื่นว่าเนื้อหาใหม่ ๆ จะมาเร็ว ๆ นี้และพวกเขาจะมีแนวโน้มที่จะวางลงบนแผ่นดิสก์ต้นฉบับ (นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะไม่ยอมรับมัน แต่เป็นวิธีที่ฉลาดเพื่อไม่ให้คนขายเกมของพวกเขา)
ภาคต่อจะไม่เคยหายไปไหน - บัญชีเหล่านี้ถือว่าเป็นส่วนสำคัญของการเดิมพันที่ปลอดภัยเหล่านี้ แต่แทนที่จะรีบเร่งให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ก็สามารถเพิ่มเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ดีๆ ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาฉันได้ดาวน์โหลดชุดภารกิจเพิ่มเติมสำหรับ Star Wars: The Force Unleashed และฉันได้คว้าการขยายกิจการ Operation Anchorage สำหรับ Fallout 3. ทั้งสองได้เพิ่มเกมเพลย์และเรื่องราวใหม่ ๆ ขึ้นมาในส่วนที่ฉัน ' d แล้วเห็นและทำ
และในสัปดาห์นี้ guys ที่ Rockstar ทำมันอีกครั้ง The Lost and the Damned, สำหรับคะแนน 1600 (20 เหรียญ) รู้สึกเหมือนเป็นเกมใหม่ที่สร้างขึ้นบน GTA IV ตัดฉากการเขียนสคริปต์ - งาน เช่นเดียวกับ Operation Anchorage TLATD ใช้โลกที่เปิดกว้างแล้วและเพิ่มเลเยอร์ใหม่ที่คุณเคยอยู่
• 4. ราคาจะลงไป!
ภาวะเศรษฐกิจถดถอยนี้น่าจะทำให้การกำหนดราคาของเกมขึ้น เกมไม่จำเป็นต้องเสียค่าใช้จ่ายประมาณ 60 เหรียญและด้วยภาวะถดถอยครั้งนี้จะทำให้ราคาแพงหรือไม่? และนี่เป็นเหตุผลที่คุณสามารถซื้อเกมบน Steam ได้จาก Valve แต่ค่าใช้จ่ายในรูปแบบดิจิทัลมีมูลค่าเท่ากับการพิมพ์แบบกล่อง
เพียงคืนก่อนผู้ก่อตั้ง Valve Software Gabe Newell ให้ตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของ วิธีการขายดิจิทัลเป็นอนาคต - ในขณะที่ขอโทษอย่างขบขันว่าเป็น "Steam Whore" เมื่อปีที่แล้ว Left 4 Dead ประสบความสำเร็จในด้านธุรกิจโดยมียอดขายทั้งในรูปแบบออนไลน์และที่ร้านค้าปลีก แต่ด้วยการขายที่สำคัญในวันหยุดสุดสัปดาห์วันสุดสัปดาห์วาล์วขายสำเนาเพิ่มเติมที่ร้อยละ 50 ออกกว่าที่มันได้ในราคาที่เต็มรูปแบบเมื่อเกมออกมา เคล็ดลับคือการหาจุดราคามหัศจรรย์ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถขายสำเนาเกมเพิ่มเติมได้มากพอสมควรเพื่อลดราคา
การตกลงร่วมกันระหว่าง DICE คือการค้าปลีกจะไม่แห้งรนในชั่วข้ามคืน แต่ผู้เผยแพร่เกมและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ กำลังทบทวนวิธีที่พวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับชุมชนและวิธีที่พวกเขาปล่อยเกม ฉันหวังได้ว่าผลลัพธ์ที่ได้จะดีกว่าเกมที่ถูกกว่าสำหรับคุณและเงินเพิ่มเข้าไปในกระเป๋าของนักพัฒนา
จนกว่าจะถึงเวลาต่อไป …
ต้องการความโง่กว่านี้หรือไม่? ทำตาม นักข่าวประจำวันศุกร์ และ นักเขียนอาวุโส Darren Gladstone ที่ gizmogladstone บน Twitter เพื่อหาเคล็ดลับในการสิ้นเปลืองเวลาให้มากขึ้น