Windows

Windows Phone ไม่มีปุ่มฮาร์ดแวร์ที่เป็นประโยชน์สำหรับเกมดังนั้นคุณสามารถวางเดิมพันได้ว่าเครื่อง Accelerometer บนอุปกรณ์จะมีความสำคัญมากสำหรับการป้อนข้อมูล

Lumia 950 + 950XL Review - A Month with the New Windows Phones and Continuum

Lumia 950 + 950XL Review - A Month with the New Windows Phones and Continuum
Anonim

ฟิสิกส์ Helper Library คือชุดของ Behaviors and UserControls ที่ ทำให้ง่ายต่อการสร้างเกมฟิสิกส์ 2D ใน Silverlight โดยใช้ Farseer Physics Engine ผู้ช่วยฟิสิกส์ได้ผ่านการทำซ้ำหลาย ๆ ครั้งแล้วในการเผยแพร่ Silverlight 2 เดิมพวกเขาเป็นเพียง UserControls; ในการสนับสนุน Silverlight 3 สำหรับ Behaviors ถูกเพิ่มเข้ามาและสนับสนุน WPF ในห้องสมุด (ของ Microsoft Blend team) แล้วยังได้ย้ายตัวอย่าง Box2D Engine ของเขาไปยัง Windows Phone และสร้างฟิสิกส์อย่างเรียบร้อย เกมที่เขาสาธิตที่ MIX10 ถ้าคุณต้องการตรวจสอบเครื่องยนต์ Box2D แทน Farseer คุณสามารถตรวจสอบการทำงานของ Pete ได้

Accelerometer Support:

Windows Phone ไม่มีปุ่มฮาร์ดแวร์ที่เป็นประโยชน์สำหรับเกมดังนั้นคุณสามารถเดิมพันได้ว่า Accelerometer บนอุปกรณ์จะมีความสำคัญมากสำหรับการป้อนข้อมูล Mike Harsh ให้การนำเสนอที่ยอดเยี่ยมที่ MIX ซึ่งเขาอธิบายถึงแกนของ Accelerometer:

ดังนั้นถ้าคุณต้องการทำอะไรเช่นเกมคุณควรตระหนักถึงชั้นเรียน namespaces ฟังก์ชันและความชำนาญในภาษาใดภาษาหนึ่ง เป็นสิ่งที่จำเป็น

ปัญหาคือตัวจำลองที่มาพร้อมกับเครื่องมือสำหรับนักพัฒนา Windows Phone ไม่สามารถจำลองเครื่องวัดความเร่งได้

คุณสามารถดูการสาธิตบางอย่างได้โดยใช้พฤติกรรมที่นี่