หลังจากวิเคราะห์คำตอบต่างๆ ในเว็บไซต์ Stack Overflow และลิงก์ที่เกี่ยวข้องกับ amazon ผลลัพธ์ที่ได้ก็รวมเป็น5720 หนังสือเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม
จากทั้งหมด 30 เล่มได้รับเลือกให้เป็นหนังสือเขียนโปรแกรมที่ทรงอิทธิพลที่สุด ซึ่งเราจะเน้นแต่ละเล่มในบทความนี้
1. รูปแบบการออกแบบ
หนังสือเล่มนี้เขียนโดย Ralph Johnson, Erich Gamma , John Vlissides และ Richard Helm ในหนังสือของพวกเขา พวกเขาพยายามแก้ไขปัญหาการออกแบบที่พบบ่อยที่สุดและจัดหาวิธีแก้ปัญหาตามนั้น
สมุดลายออกแบบ
หนังสือเล่มนี้เริ่มต้นด้วยคำอธิบายการออกแบบและรูปแบบ จากนั้นผู้เขียนจะอธิบายต่อไปว่าพวกเขาสามารถช่วยคุณออกแบบซอฟต์แวร์เชิงวัตถุได้อย่างไร จากนั้นพวกเขาจะตั้งชื่อ อธิบาย และประเมินการออกแบบที่เกิดซ้ำของแคตตาล็อกอย่างเป็นระบบในระบบเชิงวัตถุ
ในหนังสือเล่มนี้ คุณจะได้ความรู้เกี่ยวกับความสำคัญของ Pattern และความเหมาะสมของ Pattern ในกระบวนการพัฒนา Software เป็นต้น นอกจากนี้ Pattern ทั้งหมดยังรวบรวมมาจากระบบจริงและอิงจากตัวอย่างจริง
ซื้อจากอเมซอน
2. ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพด้วย Legacy Code
นี่คือหนังสือของ Michael C. Feathers ซึ่งมีวิธีการย้ายรหัสไปสู่การทดสอบ เมื่อรหัสผ่านการโยกย้ายนี้ พวกเขาจะได้สัมผัสกับประโยชน์ของการทดสอบหน่วย ซึ่งจะทำให้การทดสอบใหม่เขียนได้ง่ายขึ้น ดังนั้นจึงทำให้ลักษณะของรหัสฐานเดิมเปลี่ยนแปลงได้ง่าย
ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพด้วย Legacy Code
ยังมีวิธีการระวังภัยต่างๆ ไม่มีการบอกว่าหนังสือเล่มนี้จำเป็นแค่ไหนในอุตสาหกรรมการเขียนโปรแกรม
ซื้อจากอเมซอน
3. การทำงานพร้อมกันของ Java ในทางปฏิบัติ
นี่คือหนังสือของ Brian Goetz และ Tim Peierls ที่เน้นการใช้งานพร้อมกันที่ใช้โดย Java หนังสือเล่มนี้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับการสร้างแอปพลิเคชันที่ทำงานพร้อมกันเหล่านี้
Java Concurrency In Practice
ซื้อจากอเมซอน
4. ล้างรหัส
Robert C. Martin เป็นผู้เขียนหนังสือเล่มนี้ ในหนังสือของเขา เขาพยายามนำเสนอวิธีปฏิบัติในการเขียนโค้ดที่ดีขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น ซึ่งจะทำให้เกิดแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
Clean Code โดย Robert Cecil Martin
ซื้อจากอเมซอน
5. JavaScript: ส่วนที่ดี
Douglas Crockford ในหนังสือของเขาได้ให้คำอธิบายคุณลักษณะที่เชื่อถือได้ของจาวาสคริปต์โดยครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น ไวยากรณ์ อ็อบเจกต์ ฟังก์ชัน นิพจน์ทั่วไป , อาร์เรย์, การสืบทอดและเมธอด
JavaScript: ส่วนที่ดี
ซื้อจากอเมซอน
6. การออกแบบที่ขับเคลื่อนด้วยโดเมน
นี่คือหนังสือเกี่ยวกับวิธีรวมการสร้างแบบจำลองโดเมนเข้ากับการพัฒนาซอฟต์แวร์ และเขียนโดย Eric Evans.
การออกแบบที่ขับเคลื่อนด้วยโดเมน
ซื้อจากอเมซอน
7. กรอกรหัส
Steve McConnell เป็นผู้เขียนหนังสือเล่มนี้ เขาอธิบายแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในศาสตร์และศิลป์ของการสร้างซอฟต์แวร์ โดยอภิปรายหัวข้อต่างๆ เช่น การออกแบบ การวางแผน การจัดการกิจกรรมการก่อสร้าง เทคนิคในการสร้าง การขจัดข้อผิดพลาด และยังเกี่ยวข้องกับคุณลักษณะส่วนบุคคลกับซอฟต์แวร์ที่เหนือกว่า
โค้ดครบ
ซื้อจากอเมซอน
8. รูปแบบของ Enterprise Application Architecture
Martin Fowler ผู้เขียนหนังสือเล่มนี้ในรูปแบบของคู่มือฉบับเล่มสำหรับผู้พัฒนาระบบองค์กร เขาแนะนำพวกเขาเกี่ยวกับเทคนิคและบทเรียนที่ได้รับในการพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับองค์กร
รูปแบบของสถาปัตยกรรมแอปพลิเคชันองค์กร
นอกจากนี้เขายังให้บริการโซลูชั่นที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับปัญหาทั่วไปที่พบโดยผู้พัฒนาระบบสารสนเทศ
ซื้อจากอเมซอน
9. รูปแบบการออกแบบของ Head First
ในหนังสือเล่มนี้ อีริค ฟรีแมน, เอลิซาเบธ ฟรีแมน, Kathy Sierra และ Bert Bates ให้รูปแบบการออกแบบโดยมีจุดประสงค์เพื่อช่วยในการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยใช้ Java การเขียนโปรแกรม
รูปแบบการออกแบบ Head First
ซื้อจากอเมซอน
10. การปรับโครงสร้าง
Martin Fowler และ Kent Beck ในหนังสือเล่มนี้อธิบายถึง ผู้ใช้จะปรับปรุงการออกแบบ ประสิทธิภาพ และความสามารถในการจัดการของโค้ดเชิงวัตถุได้อย่างไรโดยไม่ต้องเปลี่ยนอินเทอร์เฟซหรือลักษณะการทำงาน
การปรับโครงสร้างใหม่: การปรับปรุงการออกแบบโค้ดที่มีอยู่
ซื้อจากอเมซอน
11. ภาษาโปรแกรม C
Brian W. Kennighan และ Dennis M. Ritchie ใน หนังสือของพวกเขาแนะนำให้เรารู้จักกับคุณสมบัติของโปรแกรมภาษาซี พวกเขาเดินหน้าเพื่อหารือเกี่ยวกับชนิดข้อมูล ตัวแปร ตัวดำเนินการ โฟลว์ควบคุม ฟังก์ชัน พอยน์เตอร์ อาร์เรย์ และโครงสร้าง หนังสือเล่มนี้ยังครอบคลุมอินเทอร์เฟซระบบ UNIX อีกด้วย
ภาษาโปรแกรม C
ซื้อจากอเมซอน
12. การทดสอบการพัฒนา (TDD)
Kent Beck ผู้เขียนหนังสือเล่มนี้แสดงให้เราเห็นถึงวิธีการเขียน Clean Code ที่ทำงานร่วมกับวิธีการซอฟต์แวร์ที่ก้าวล้ำของเขา ด้วยการใช้ตัวอย่าง เขาแนะนำให้ผู้อ่านใช้ TDD เพื่อต่อยอดโครงการของพวกเขา
ทดสอบการพัฒนา
ซื้อจากอเมซอน
13. C++ ที่มีประสิทธิภาพ
นี่คือหนังสือของ Scott Meyers ที่กล่าวถึง 55 วิธีเฉพาะในการปรับปรุงโปรแกรมและการออกแบบของคุณ
C++ที่มีประสิทธิภาพ
ซื้อจากอเมซอน
14. อัลกอริทึมเบื้องต้น ฉบับที่ 3
Thomas H. Cormen ในหนังสือของเขาทำลายบรรทัดฐานของหนังสืออัลกอริทึมโดยเบี่ยงเบนจากวัสดุขนาดใหญ่ที่มักจะครอบคลุมไปถึง นักอ่าน
แต่เขาพูดถึงอัลกอริทึมที่หลากหลายโดยละเอียดในขณะที่ทำให้ผู้อ่านทุกระดับสามารถเข้าถึงการออกแบบและการวิเคราะห์ได้ อัลกอริทึมได้รับการอธิบายในลักษณะที่ทุกคนสามารถอ่านได้โดยไม่คำนึงถึงประสบการณ์ในการเขียนโปรแกรม
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับอัลกอริทึม
สั้นๆ เขาอธิบายด้วยภาษาพื้นฐานโดยยังคงความลึกและหลักคณิตศาสตร์
ซื้อจากอเมซอน
15. CLR ผ่าน C
Jeffery Ritchter เป็นผู้เขียนหนังสือเล่มนี้ ในหนังสือของเขา เขาพยายามให้คำแนะนำในการพัฒนาแอปพลิเคชันโดยใช้รันไทม์ภาษาทั่วไป (CLR) และ Microsoft.NET Framework4.0 ในขณะที่ยังรวมถึง Microsoft Visual C2010
CLR ผ่าน C (รุ่นที่ 4)
ซื้อจากอเมซอน
16. การเขียนโปรแกรม Cocoa สำหรับ Mac OS X
หนังสือเล่มนี้เขียนโดย Aaron Hillegass โดยพื้นฐานแล้วเป็นการแก้ไขของ Introduction to Cocoa Programming ที่มีชื่อเสียงซึ่งได้รับการอัปเดตสำหรับ Mac OS X Leopard
การเขียนโปรแกรม Cocoa สำหรับ OS X
ซื้อจากอเมซอน
17. STL ที่มีประสิทธิภาพ
หนังสือเล่มนี้เขียนโดย Scott Meyers ผู้เขียน Effective C++ . หนังสือเล่มนี้เป็นเล่มที่ 3 ของ C++ ที่มีประสิทธิภาพ ได้รับการแนะนำให้เป็นหนังสือที่โปรแกรมเมอร์ C++ ทุกคนต้องมี
ในหนังสือเล่มนี้ Scott Meyers แสดงกฎที่สำคัญที่ผู้เชี่ยวชาญใช้เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด หนังสือเล่มนี้ยังมีตัวอย่างในตำนานของ Meyers ที่ช่วยผู้อ่านจำนวนมากนับตั้งแต่ตีพิมพ์ครั้งแรก
STLที่มีประสิทธิภาพ
สิ่งที่ทำให้หนังสือเล่มนี้ไม่เหมือนใครคือเต็มไปด้วยความรู้ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งต้องผ่านประสบการณ์เท่านั้น
ซื้อจากอเมซอน
18. การออกแบบซอฟต์แวร์ C++ ขนาดใหญ่
John Lakos ในหนังสือเล่มนี้พยายามที่จะรวมแนวคิดการออกแบบระดับสูงเข้ากับข้อตกลงการเขียนโปรแกรม C++ เฉพาะเพื่อเปิดเผยวิธีการปฏิบัติในการวางแผนและการใช้งาน ระบบ C++ คุณภาพสูง
การออกแบบซอฟต์แวร์ C++ ขนาดใหญ่
เขาอธิบายถึงความสำคัญของการออกแบบทางกายภาพในระบบขนาดใหญ่ และวิธีการจัดโครงสร้างซอฟต์แวร์ของคุณเป็นลำดับชั้นขององค์ประกอบแบบวงจรด้วยเทคนิคอื่นๆ อีกมากมาย
ซื้อจากอเมซอน
19. การออกแบบ C++ ที่ทันสมัย
Andrei Alexandrescu ในหนังสือของเขาอธิบายถึงเทคนิค C++ ต่างๆ ที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมทั่วไป นอกจากนี้เขายังใช้องค์ประกอบความแข็งแกร่งทางอุตสาหกรรมจำนวนมาก หนังสือรวบรวมเทคนิคการเขียนโปรแกรมต่างๆ
Modern C++ Design
ซื้อจากอเมซอน
20. ภายใน Microsoft Build Engine
หนังสือเล่มนี้เขียนโดย Sayed Ibrahim Hashimi และ William Bartholomew . โดยพื้นฐานแล้วจะเป็นคำแนะนำสำหรับกระบวนการสร้างและปรับใช้ซอฟต์แวร์โดยใช้ MSBuild
ภายใน Microsoft Build Engine
ซื้อจากอเมซอน
21. การเขียนโปรแกรม Microsoft ASP.NET 2.0 Core Reference
Dino Esposito ในหนังสือเล่มนี้จะอธิบายวิธีสร้างความเชี่ยวชาญของคุณเมื่อคุณจบการศึกษาจากพื้นฐานและเข้าสู่หัวข้อหลักของการเขียนโปรแกรม ด้วยรูปแบบการสอนนี้ หนังสือเล่มนี้จึงมีประโยชน์ต่อทั้งนักพัฒนาที่มีประสบการณ์และนักพัฒนาที่ไม่มีประสบการณ์
การเขียนโปรแกรม Microsoft ASP.NET
หนังสือเล่มนี้ยังมีคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ คำแนะนำในการเขียนโปรแกรม และตัวอย่างการปฏิบัติที่จะขยายขอบเขตของคุณในการพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับเว็บ
ซื้อจากอเมซอน
22. รูปแบบการทดสอบ XUnit
Gerard Meszaros ในหนังสือเล่มนี้เขียนเกี่ยวกับการปรับปรุงผลตอบแทนจากการลงทุนซอฟต์แวร์ เขาให้ความรู้แก่ผู้อ่านเกี่ยวกับการปรับโครงสร้างรหัสทดสอบและลดการบำรุงรักษาการทดสอบที่ทำให้หมดอำนาจ
รูปแบบการทดสอบ xUnit
ซื้อจากอเมซอน
23. การเขียนโปรแกรมพร้อมกันบน Windows
Joe Duffy ในหนังสือเล่มนี้จะกล่าวถึงวิธีการปฏิบัติรวมถึงบทช่วยสอนของ windows และ .NET API ทั้งชุดที่จำเป็น เขียนโปรแกรมพร้อมกัน
การเขียนโปรแกรมพร้อมกันบน Windows
ซื้อจากอเมซอน
24. ผู้ปฏิบัติตาม
หนังสือเล่มนี้รู้จักกันแพร่หลายในชื่อ “หนังสือมังกร” หนังสือโดย Alfred V. Aho มีวางจำหน่ายแล้วในฉบับใหม่ หนังสือเล่มนี้ได้รับการแก้ไขเพื่อให้สอดคล้องกับการพัฒนาด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ภาษาโปรแกรม และสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ที่เกิดขึ้นตั้งแต่ปี 1986
ผู้เรียบเรียง: หลักการ เทคนิค และเครื่องมือ
นอกจากนี้ยังได้รับการแก้ไขเพื่อมุ่งเน้นไปที่ชุดปัญหาที่กว้างขึ้นในการออกแบบซอฟต์แวร์และการพัฒนาซอฟต์แวร์
ซื้อจากอเมซอน
25. มาตรฐานการเข้ารหัส C++
นี่คือหนังสือโดย Herb Sutter และ Andrei Alexandrescu ที่ครอบคลุมแทบทุกซอกทุกมุมของการเขียนโปรแกรม C++ หนังสือเล่มนี้จะช่วยให้ผู้อ่านเขียนโค้ดที่สะอาดขึ้นด้วยความเร็วในขณะที่หลีกเลี่ยงความยุ่งยากที่อาจเกิดขึ้นในตอนแรก
มาตรฐานการเข้ารหัส C++
ซื้อจากอเมซอน
26. การเขียนโปรแกรมเครือข่าย UNIX
หนังสือเล่มนี้เขียนโดยนักเขียน 3 คน ได้แก่ : W.Richard Stevens, Bill Fenner และ แอนดรูว์ เอ็ม. รูดอฟฟ์ ทั้งฉบับก่อนหน้าและล่าสุดมียอดขายมากมาย
UNIX Network Programming
ประกอบด้วยข้อมูลอัปเดตของมาตรฐานการเขียนโปรแกรม เทคนิคการดีบัก และระบบปฏิบัติการ
ซื้อจากอเมซอน
27. โครงสร้างข้อมูลตามหน้าที่อย่างแท้จริง
นี่คือหนังสือโดย Chris Osaki ที่มีคำอธิบายของแหล่งข้อมูลและเทคนิคการออกแบบโครงสร้างข้อมูลสำหรับภาษาที่ใช้งานได้
Purely Functional Data Structures
ซื้อจากอเมซอน
28. ศิลปะแห่งการทดสอบหน่วย
เขียนโดย Roy Osherove ทำหน้าที่เป็นแนวทางสำหรับแนวคิดของการทดสอบหน่วย จะนำผู้อ่านจากขั้นตอนหนึ่งไปยังอีกขั้นตอนหนึ่ง ในหัวข้อที่ครอบคลุมได้แก่: รูปแบบและการจัดระเบียบ ออบเจกต์จำลอง รหัสดั้งเดิม และเฟรมเวิร์กอัตโนมัติ
ศิลปะแห่งการทดสอบหน่วย
ซื้อจากอเมซอน
29. กรอบแนวทางการออกแบบ
หากคุณเป็นนักพัฒนา .Net หนังสือเล่มนี้ควรอยู่ในรายชื่อหนังสือที่คุณอ่าน เขียนโดย Krzysztof Cwalina และ Brad Abrams ในหนังสือของพวกเขา พวกเขาให้สิ่งที่ควรทำและไม่ควรทำทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบไลบรารีคลาสสำหรับ .Net
กรอบแนวทางการออกแบบ
เป็นหนังสือที่ได้รับการแนะนำอย่างมากจากกูรูด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ เช่น Jeffery Ritcher, Bill Wagner, George Bryrkit Peter Winkler เพื่อบอกชื่อไม่กี่คน
ผู้เขียนทั้งสองเป็นสถาปนิกของ Microsoft หนังสือเล่มนี้ให้แนวทางพื้นฐานในการออกแบบโดยอาศัยข้อมูลเชิงลึกที่พัฒนาขึ้นจากประสบการณ์จริงหลายปี โดยมาพร้อมกับ DVD ที่แสดงร่วมกัน ข้อมูลจำเพาะของ API ตัวอย่าง และทรัพยากรที่มีประโยชน์อื่นๆ
ซื้อจากอเมซอน
30. การเรียนรู้ Regular Expression
นี่คือหนังสือโดย Jeffery Friedl ใน Regular Expressions ปัจจุบัน Regular Expression เป็นคุณสมบัติที่ปรับแต่งได้ในหลายภาษาและเครื่องมือยอดนิยม เช่น Perl, Python, Ruby, Java, VB.NET และ C (และภาษาอื่นๆ ที่ใช้ .NET Framework), PHP และ MySQL มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษสำหรับการจัดการข้อความและข้อมูล
การเรียนรู้ Regular Expression
นี่คือสามสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ Regular Expression
การมีคำสั่งของ Regular Expression เป็นทักษะที่มีประโยชน์ซึ่งเป็นสิ่งที่หนังสือเล่มนี้จะมอบให้คุณ แม้จะเข้าถึงได้กว้างและยืดหยุ่น
นิพจน์ทั่วไปมักจะถูกใช้งานน้อยเกินไป รุ่นนี้ยังได้รับการปรับโครงสร้างใหม่เพื่อแสดงการพัฒนาในภาษาอื่นๆ ตลอดจนการวิเคราะห์โดยละเอียดที่ยาวขึ้นของแพ็คเกจ java.util.regex ของ Sun ซึ่งพัฒนาเป็นการนำ Java regex ไปใช้มาตรฐาน
หัวข้อ ได้แก่:
หนังสือเล่มนี้มีแนวทางแก้ปัญหาเชิงปฏิบัติที่ซับซ้อน นักวิจารณ์ได้ทำการวิจารณ์ฉบับใหม่นี้และฉบับที่สอง:
หากคุณใช้นิพจน์ทั่วไปเป็นส่วนหนึ่งของงานระดับมืออาชีพ (แม้ว่าคุณจะมีหนังสือดีๆ เกี่ยวกับภาษาใดก็ตามที่คุณเขียนโปรแกรมอยู่แล้วก็ตาม) ฉันขอแนะนำหนังสือเล่มนี้ให้คุณอย่างยิ่ง” –ดร. คริส บราวน์, Linux Format.
ซื้อจากอเมซอน
บทสรุป
มีหนังสือเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมที่เชื่อถือได้มากที่สุด 30 เล่ม
เราหวังว่าคุณจะพบว่าบทความนี้มีประโยชน์ เรามั่นใจว่ารายชื่อนี้มีความน่าเชื่อถือ เรายินดีรับฟังข้อสงสัยใดๆ ที่คุณอาจมีเกี่ยวกับเนื้อหา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณรู้สึกว่ารายชื่อไม่รวมหนังสือที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงอย่างแน่นอน
โปรดแจ้งให้เราทราบความคิดเห็น คำถาม หรือข้อกังวลอื่น ๆ ที่คุณอาจมีเกี่ยวกับบทความนี้ ขอให้มีวันที่ดีจาก Fossmint!